FICHA DEL JUEGO
Sedgwick Attacks: Salem Church (May 3, 1863)
Precio:
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Edicin: 
WarGames
a partir de 14 aos unos 120 minutos 1 jugadores mnimos 2 jugadores mximos
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Oportunidades: el juego est en stock en unidades limitadas. Las Oportunidades son juegos que o bien han sufrido algn desperfecto en la caja o bien han sido abiertos por alguna razn (comprobaciones de control de calidad, etc), pero que su contenido est perfecto. Es decir, son juegos que contienen todo lo necesario para poder jugarlo. No se remitirn fotos especficas del estado de las cajas, a todos los efectos se debe considerar como si se comprase el juego sin caja y sin inserto, aunque la gran mayora de las veces son desperfectos sin importancia. Estos juegos, dada la naturaleza de los mismos, no admiten devoluciones. Chollos: el juego est en stock en unidades limitadas. Los chollos son juegos nuevos a estrenar que ofrecemos a precios especiales. La oferta est limitada en el tiempo y a las unidades que se pongan en oferta, una vez se retiren de la seccin de Chollos su precio volver a ser el estndar.
Descatalogado: el juego ha sido descatalogado por el fabricante por lo que en principio no se espera ninguna reimpresin. No obstante, en contadas ocasiones, un fabricante decide volver a imprimir un juego. No es posible adquirir el juego, pero s reservarlo. Si tenemos constancia de una reimpresin y una fecha aproximada de recepcin, pasar a Precompra.
(*) Salvo que en el mismo momento de realizar la compra se realice en paralelo otra compra que agote las unidades, dada esta situacin el juego pasar a disponible y se lo comunicaramos por correo electrnico.
(**) Salvo que en el mismo momento de realizar la compra se realice en paralelo otra compra que agote las unidades, dada esta situacin el juego pasar a disponible bajo demanda a precio normal o a descatalogado y se lo comunicaramos por correo electrnico.
(***) Salvo que al solicitar la reposicin al editor nos comunique que el juego est descatalogado o pendiente de reimpresin. Lo que se comunicar por correo electrnico en cuanto tengamos conocimiento.

Sedgwick Attacks: Salem Church (May 3, 1863)

May 3rd, 1863 is a somewhat forgotten day in ACW history but it had 21,357 casualties and was the second bloodiest day of the American Civil War. Part of that days butcher bill involved General John Sedgwicks VI Corps. General hooker was losing possession of the Chancellorsville Crossroads and he ordered Sedgwick to advance out of the Fredericksburg, take Mayres Heights and come up behind Lees army at Chancellorsville. It was a tall order but Sedgwick was able to take Maryes Heights, which had been impregnable four and a half months ago, and suddenly the way to Chancellorsville looked open.

Sedgwick continued on his way but immediately started looking over his shoulder, worried about Earlys Confederate forces. They had retreated from their Fredericksburg positions but were reforming in Sedgwicks rear. Sedgwick then makes a mistake and stopped to reshuffle his troops for his advance towards Lees forces. He traded time for strength Cadmus Wilcox showed real initiative and conducted a skillful delaying action with his Confederate troops. AL the while, troops sent by Lee rushed to help Wilcoxs small Brigade. Sedgwick was now heading for an ambush and his Corps was in much bigger trouble than he realized.



Sedgwick Attacks gives players the chance to do what Sedgwick couldnt, get to Hookers aid. Should the Union trade time for fresh troops or shoud he push on with his bloodied troops leading the way? Three different scenarios give the players a chance to find out. The game is specifically designed to be a playable regimental-scale simulation of the battle that can be completed in a long evening. It allows the players the immersive experience of tactical combat without the heavy rules normally found in such games. while also delivering a comprehensive experience of limited intelligence and unexpected events. The game features "Blind Swords" chit-pull system, which emphasizes the the "FOWs" of military conflict: fog-of-war, friction-of-war, and fortunes-of-war. With each chit pull, players will be challenged to make tough decisions based on their assessment of the situation at that moment. This yields an environment of tense action and constant surprises - an environment that will challenge each player.

Components:

1 22 x 34 inch map
1 Counter-sheets of 5/8 counters
5 Player Aid Charts
1 Series Rulebook
1 Exclusive Rulebook
2 Brigade Activation Cards
1 Game Box or Ziplock Bag
2 Dice (Boxed version only)